Qué son las Killer Applications?
Aplicaciones asesinas – también conocida de forma abreviada como killer apps – son programas, aplicaciones o funciones populares que son tan potentes, útiles o deseables que aumentan el valor (y por tanto el número de ventas) de la plataforma o consola en la que se ejecuta la aplicación asesina. Es un término técnico utilizado por las personas que se dedican a la tecnología informática o están familiarizadas con ella.
La razón detrás del fenómeno de las killer applications es que la propia killer application y la consola en la que se ejecuta la aplicación son complementos.
Dos bienes (la consola y la aplicación asesina) son complementarios si el valor de los dos bienes utilizados conjuntamente es mayor que la suma de los dos bienes utilizados por separado.
Resumen
Análisis de las killer applications y las consolas como complementos económicos
En este caso, la consola (como un ordenador) ciertamente tiene valor, ya que puede realizar varias tareas. Sin embargo, la aplicación quedaría inutilizada sin la consola para utilizarla.
Cuando el potencial de una aplicación es tan grande que muchos consumidores – que sin la utilidad de la aplicación no habría comprado la consola – de la consola, la aplicación se conoce como una killer application.
Dicho de otro modo, una aplicación es una killer application cuando la propia aplicación es la principal razón por la que muchos consumidores compran la consola en la que se ejecuta la aplicación. Cuando una empresa es capaz de conseguir una killer application para su consola, generalmente obtendrá un beneficio magnificado durante el tiempo que pueda mantener esa killer application en exclusiva para su consola.
El uso de “Aplicaciones asesinas”
Primer uso conocido
El primer uso registrado de una “aplicación asesina” fue en 1987 por la revista de informática, PC Week, registrado por el Oxford English Dictionary. El año siguiente, en 1988, el término “killer app” se registró en uso por primera vez, también en PC Week.
Caso antimonopolio de Microsoft
Un escenario interesante sobre el uso del término “aplicación asesina” llegó en el Estados Unidos contra. Microsoft Corp. caso antimonopolio. El fundador de Microsoft, Bill Gates, había utilizado el término en un correo electrónico en el que describía el entonces navegador por defecto del sistema operativo Windows, Internet Explorer, como una killer app.
Gates negaría que este uso particular hubiera significado que Internet Explorer era un software que ayudaría a Microsoft a monopolizar ilegalmente el mercado y a suplantar a la competencia. En cambio, Gates insistió en que simplemente había utilizado el término para expresar que Internet Explorer era “una aplicación popular.”
Irónicamente, la misma definición contra la que Gates se negó es la definición proporcionada por el Diccionario informático de Microsoft.
Introducción del iPhone original
Otro uso del término “aplicación asesina” se produjo en 2007 en el Moscone Convention Center de San Francisco, cuando Steve Jobs presentó el iPhone.
Jobs exclamó que “la aplicación asesina es hacer llamadas,” refiriéndose a la característica principal del iPhone, que era el teléfono’El proceso de mejora de las llamadas telefónicas. El teléfono móvil’La capacidad de la aplicación para conectarse y navegar por Internet no se mencionó hasta pasada media hora de la presentación.
Aunque el iPhone’a capacidad refinada de hacer llamadas telefónicas fue recibida con aplausos y entusiasmo, pero resulta que esta característica particular no sería una “aplicación asesina” que los consumidores anhelan.
Ejemplos de Killer Applications
VisiCalc
VisiCalc fue el primer programa informático de hojas de cálculo lanzado para ordenadores personales. Al principio, sólo estaba disponible para el público la versión compatible con la serie de ordenadores domésticos Apple II. Como los consumidores tenían una gran demanda de software, primero compraron VisiCalc por 100 dólares y luego un ordenador de la serie Apple II por entre 2.000 y 10.000 dólares.
BYTE, una revista de microinformática de entonces, escribió en 1980 que VisiCalc es el primer programa que’s han sido la causa de “venta de sistemas completos.” Del mismo modo, Computación creativa, otra revista de microinformática de entonces, reseñó que VisiCalc era “razón suficiente para tener un ordenador.”
Los videojuegos de Nintendo
Muchos de Nintendo’Los personajes y las franquicias de la compañía son muy queridos por los jugadores de todo el mundo. Los juegos de sus franquicias son el software deseable que son las aplicaciones asesinas de Nintendo.
Algunos de los títulos conocidos internacionalmente son:
La serie de Nintendo cuenta con fans fieles y dedicados. Por ello, muchos aficionados seguirán comprando las nuevas consolas de Nintendo para jugar a los juegos de dichas franquicias.
En particular, una característica distintiva de las aplicaciones asesinas de Nintendo es que’s capaz de actualizar y conservar con éxito sus franquicias de aplicaciones asesinas. Es decir, a medida que Nintendo desarrollaba y lanzaba continuamente nuevos juegos para franquicias conocidas’ha sido capaz de beneficiarse de los fans que compran las nuevas consolas en las que se ejecutan los nuevos juegos.
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